Zenless Zone Zero: гайд для новичка — отряды, роли агентов и на что тратить полихромы

Zenless Zone Zero: гайд для новичка — отряды, роли агентов и на что тратить полихромы

Zenless Zone Zero сильно отличается от других игр HoYoverse: здесь нет открытого мира, зато есть быстрый экшен, где важны уклонения, парирования и переключение между агентами. Новичку это даёт и плюс, и минус — войти легко, но первые недели легко распылить ресурсы не туда. Разбираем, с чего начать, как собрать рабочий отряд и на что не стоит тратить полихромы.

Что вообще происходит в игре

Вы играете за Прокси — проводника, который водит клиентов в Пустоты, аномальные зоны вокруг города Новый Эриду. Игра делится на две части: исследование города с побочными делами и сами боевые вылазки. Боёвка — это реалтайм-экшен на три персонажа с механикой уклонения в последний момент и цепочек между агентами.

Главное, что нужно понять сразу: урон в ZZZ делает не один персонаж, а связка. Комбо переключений и оглушение противника значат больше, чем цифры атаки на отдельном агенте.

Роли агентов и как собирать отряд

В отряде три агента плюс бангбу — маленький помощник, который атакует сам. Каждый агент относится к одной из ролей:

  • Атака — основной источник урона, вокруг него строится команда.
  • Оглушение — накапливает шкалу оглушения врага. Пока противник оглушён, он получает повышенный урон, и это главное окно для вашего дамагера.
  • Поддержка — баффы, восстановление энергии, помощь в ротации.
  • Защита — блок и парирование, снижает входящий урон и тоже копит оглушение.
  • Аномалия — наносит урон через стихийные эффекты, а не через криты.

Рабочая схема для новичка простая: один сильный дамагер плюс два агента, которые ему помогают. Три дамагера в одном отряде почти всегда слабее, чем дамагер, оглушатель и саппорт. Отдельный бонус дают агенты из одной фракции или одной стихии — игра поощряет такие связки дополнительными эффектами, так что при прочих равных собирайте отряд «по фракции».

Кого качать в первую очередь

Не гонитесь за рангом S. В ZZZ агенты ранга A при нормальной прокачке спокойно закрывают весь сюжет и большую часть событий, а некоторые из них остаются в мете годами именно как оглушатели и саппорты.

Из тех, кто сейчас считается самым сильным в патче 3.2: главный дамагер — Е Шуньгуан (Ye Shunguang), её режим усиления даёт огромный урон, а встроенный шанс крита сильно упрощает сборку. Лучшая поддержка в игре — Астра Яо (Astra Yao), она подходит практически любой команде. Также высоко ценят Ицюань (Yixuan), Мияби (Miyabi), Арию (Aria) и Промею (Promeia) как ядра отрядов. Подробный разбор по всем агентам собран в тир-листе.

Из свежего: в патче 3.2 вышли Кларет и Рокси. По Рокси у нас есть отдельный гайд на билд и команды, её баннер идёт со второй половины патча.

Куда вкладывать ресурсы

Порядок приоритетов, который экономит больше всего времени:

  1. Уровень и прорывы основного дамагера. Самый дешёвый прирост силы на старте.
  2. Оружие (W-Engine) под него. Даже не сигнатурное оружие нужного типа даёт заметно больше, чем прокачка второстепенного агента.
  3. Навыки. Качайте тот навык, которым реально наносите урон, а не всё подряд.
  4. Диски (Drive Discs). Аналог артефактов. Сначала следите за основными характеристиками на слотах 4, 5 и 6, и только потом гонитесь за идеальными сетами.
  5. Всё остальное — по остаточному принципу.

Типичная ошибка новичка — ровным слоем качать шесть-семь агентов. В итоге ни один не пробивает контент, а материалы кончились. Лучше довести до ума один отряд из трёх.

На что тратить полихромы

Полихромы — премиальная валюта, из неё получаются крутки. Общее правило то же, что в других гачах: копите на конкретного агента, а не крутите по чуть-чуть. Случайные десять круток почти никогда не дают результата, а накопленный запас позволяет дойти до гаранта.

Отдельно не советую сливать полихромы на баннер оружия, пока у вас нет собранной команды. Оружие даёт прирост, но персонаж, который закрывает пустую роль в отряде, даёт больше. Где брать валюту бесплатно и сколько её выходит в месяц, разобрано в статье про фарм полихромов, а промокоды с бесплатной валютой мы держим в отдельном обновляемом списке.

Чего не стоит делать на старте

  • Не тратьте батарейки (энергию) на всё подряд. В начале выгоднее пускать их в материалы прокачки персонажа, а не в фарм дисков: диски вы всё равно перефармите позже.
  • Не игнорируйте бангбу. Это бесплатный источник урона и утилиты, а прокачка у них дешёвая.
  • Не пропускайте сюжет. За главы дают полихромы, агентов и доступ к режимам, которые потом и будут вашим основным источником ресурсов.
  • Не переусердствуйте с рероллом. Игра достаточно щедрая на старте, и почти любой стартовый состав доводится до рабочего.

Когда определитесь с командой, посмотрите гайды на Люсию и Йидхари.

Что дальше

Когда пройдёте сюжет и соберёте первый отряд, основным источником прогресса станут события и сложный контент вроде Чистилища и боевых испытаний — оттуда идут полихромы и материалы. Расписание баннеров и событий по всем играм удобно отслеживать в календаре: там же можно включить напоминание, чтобы не пропустить фазу с нужным агентом.

Если игра идёт рывками или проседает FPS, помогает разбор настроек производительности. А тем, кому надоедает однообразный фарм материалов, стоит почитать, какой софт существует под ZZZ и чем он рискован — актуальный статус всегда указан на странице Unicore для ZZZ.