Как попасть в Снежную в Genshin Impact: требования, первая статуя и механики
Снежная — регион Genshin Impact (Геншин Импакт), открытый в версии 7.0 «Безжалостный мороз». Попасть туда проще, чем кажется: не нужно проходить весь сюжет Сумеру, Фонтейна и Натлана. Достаточно ранга приключений 18 и Пролога. Разбираем, где вход, какие задания открывают регион, что делать в первые часы и чем Снежная отличается от других регионов. Требования и механики — по официальным патчноутам 7.0 и 7.1, карта областей — по вики.
Требования
- Ранг приключений 18 и выше.
- Пройден Пролог, глава III «Песнь о драконьей свободе». Это задание с Двалином в Мондштадте, его проходят в первые часы игры.
После этого на юго-западе Тундры волкодлаков сама открывается точка телепортации в Снежную. Если Пролог вы прошли давно, точка уже появилась после обновления 7.0, а за неё дают камни истока. Задание «Том VII. Глава I: Безжалостный мороз» выдаётся автоматически, когда вы туда отправляетесь, и поддерживает режим приоритизации. Предыдущие тома заданий Архонтов проходить не обязательно.
С чего начинается Снежная
Глава I состоит из четырёх частей: «Навстречу ветру, к суровому северу», «Выстрелы в земле безмолвия», «Деяния в тундре» и «Лишь безмолвие лишено благосклонности».
- Сначала открыт лишь маленький кусок Тундры волкодлаков. Граница закрытой зоны работает как зона сильного холода, поэтому пройти дальше раньше времени не получится.
- С началом «Выстрелов в земле безмолвия» открываются окрестности Сретоморозска, а после этой части — вся страна.
- В «Деяниях в тундре» выдают «Клинок озарения» — бесплатный 5★ меч для Путешественника.
- Первая Статуя Семи стоит в Сретоморозске. Резонанс с ней открывает Крио-стихию Путешественника: подробнее в гайде по Крио Путешественнику.
Дальше идут главы II «Ноктюрн мёртвых душ» (7.0), III «Белая ночь после долгого сна» и IV «Реквием загробного мира» (7.1). Все требуют того же ранга 18. За главу IV до 3 ноября дают 620 камней истока и бесплатного 5★ на годовщину — подробности в статье о заданиях Архонтов 7.1.
Области Снежной
| Область | Что там |
|---|---|
| Тундра волкодлаков | старт региона, Сретоморозск, станция «Ранкова зоря», Домик следопыта |
| Вечная мерзлота | столица Снежноград, Заполярный дворец, Королевский театр, Глупов |
| Морозный пик | деревня ледовиков, Пещера прилива, новый босс 7.1 Разящая вьюга |
| Долина огненных перьев | Окуров |
| Берёзовый некрополь | Pale Crown Palace (русское название в игре может отличаться) |
Названия части мест взяты с вики и в русской версии игры могут немного отличаться. В 7.1 новых областей не добавили: появилась только новая точка телепортации на Морозном пике, рядом с Разящей вьюгой. В каждой области стоит по одной Статуе Семи, всего их пять. Обойдите все: каждая улучшает «Клинок озарения», а за уровни статуй дают «Память о пронзающем холоде» (созвездия Крио Путешественника) и ключи от Усыпальницы глубин. Окулы региона — Криокулы, до 7 уровня статуи нужно 157 штук.
Механики региона
- Холод «Лютый мороз». В зонах холода копится шкала, которая бьёт по всему отряду, а не только по активному персонажу, и сильнее, чем на Драконьем хребте. Греются у Кресниковых кристаллов и Факелов Кресника в поселениях.
- Око Грай. Монокль-гаджет: вызывает поезд между городами, открывает алхимический верстак и награды поручений. Через него строятся создания вечного льда. Выдаётся по ходу главы I.
- Создания вечного льда. Постройки прямо в открытом мире: платформы, Источник тепла, снежковая пушка, крюк-кошка. Их видят другие игроки, им можно ставить лайки.
- Призма звёздного света. В некоторых местах она оставляет «Призматический мираж», который можно активировать навсегда. Внутри его зоны энергия Ока Грай не падает ниже 30%, а постройки получают усиления.
- Места встречи. Пещера прилива, Домик следопыта и Королевский театр: их обустраивают вместе с компаньонами за Печати Крио. Второй уровень Пещеры прилива нужен для задания мира Водяницы.
- Шутер от третьего лица. В некоторых заданиях и в испытании «Горнило безысходности» дают огнестрельное оружие.
Что сделать в первые дни
- Пройти главу I: после части «Выстрелы в земле безмолвия» откроется вся страна, а по ходу главы выдадут Око Грай и «Клинок озарения».
- Активировать все пять Статуй Семи: Крио для Путешественника и полностью прокачанный «Клинок озарения».
- Открыть телепорты и подземелья 7.0: «Перевёрнутый ледник» (артефакты «Сердце горна» и «Багряное доказательство»), «Заброшенные святыни» (книги талантов) и «Шрамы одержимости» (материалы оружия).
- Собирать Криокулы и сундуки по пути: они дают камни истока и уровни Статуй Семи. Способы фарма — в статье «Как быстро фармить примогемы».
- Разобраться с новыми реакциями региона, на которых построены Одетта, Весна и Крио Путешественник: «Звёздный блеск простыми словами».
Частые вопросы
- Как попасть в Снежную в Genshin Impact? Нужны ранг приключений 18 и пройденный Пролог, глава III «Песнь о драконьей свободе». Тогда на юго-западе Тундры волкодлаков открывается телепорт, а задание «Безжалостный мороз» выдаётся само.
- Нужно ли проходить сюжет Сумеру, Фонтейна и Натлана? Нет. Главу I тома VII можно начать сразу после Пролога, хотя часть отсылок будет понятнее после предыдущих глав.
- Сколько Статуй Семи в Снежной? Пять, по одной на каждую область: Тундра волкодлаков, Вечная мерзлота, Морозный пик, Долина огненных перьев и Берёзовый некрополь.
- Почему не пройти дальше по карте? Пока не пройдена часть «Выстрелы в земле безмолвия» главы I, остальная Снежная закрыта зоной сильного холода.
Итог
Снежная открывается после Пролога и 18 ранга приключений: телепорт на юго-западе Тундры волкодлаков, дальше задание «Безжалостный мороз». В первые дни пройдите главу I, обойдите пять Статуй Семи ради Крио Путешественника и «Клинка озарения» и откройте подземелья 7.0. Разведка такого большого региона занимает десятки часов. Часть игроков ускоряет сбор сундуков и Криокулов приватным софтом с подсветкой и телепортом. Если пользуетесь таким софтом, соблюдайте правила безопасности: о них в статье «Безопасно ли использовать читы». Софт — в каталоге.