Как попасть в Снежную в Genshin Impact: требования, первая статуя и механики

Как попасть в Снежную в Genshin Impact: требования, первая статуя и механики

Снежная — регион Genshin Impact (Геншин Импакт), открытый в версии 7.0 «Безжалостный мороз». Попасть туда проще, чем кажется: не нужно проходить весь сюжет Сумеру, Фонтейна и Натлана. Достаточно ранга приключений 18 и Пролога. Разбираем, где вход, какие задания открывают регион, что делать в первые часы и чем Снежная отличается от других регионов. Требования и механики — по официальным патчноутам 7.0 и 7.1, карта областей — по вики.

Требования

  • Ранг приключений 18 и выше.
  • Пройден Пролог, глава III «Песнь о драконьей свободе». Это задание с Двалином в Мондштадте, его проходят в первые часы игры.

После этого на юго-западе Тундры волкодлаков сама открывается точка телепортации в Снежную. Если Пролог вы прошли давно, точка уже появилась после обновления 7.0, а за неё дают камни истока. Задание «Том VII. Глава I: Безжалостный мороз» выдаётся автоматически, когда вы туда отправляетесь, и поддерживает режим приоритизации. Предыдущие тома заданий Архонтов проходить не обязательно.

С чего начинается Снежная

Глава I состоит из четырёх частей: «Навстречу ветру, к суровому северу», «Выстрелы в земле безмолвия», «Деяния в тундре» и «Лишь безмолвие лишено благосклонности».

  • Сначала открыт лишь маленький кусок Тундры волкодлаков. Граница закрытой зоны работает как зона сильного холода, поэтому пройти дальше раньше времени не получится.
  • С началом «Выстрелов в земле безмолвия» открываются окрестности Сретоморозска, а после этой части — вся страна.
  • В «Деяниях в тундре» выдают «Клинок озарения» — бесплатный 5★ меч для Путешественника.
  • Первая Статуя Семи стоит в Сретоморозске. Резонанс с ней открывает Крио-стихию Путешественника: подробнее в гайде по Крио Путешественнику.

Дальше идут главы II «Ноктюрн мёртвых душ» (7.0), III «Белая ночь после долгого сна» и IV «Реквием загробного мира» (7.1). Все требуют того же ранга 18. За главу IV до 3 ноября дают 620 камней истока и бесплатного 5★ на годовщину — подробности в статье о заданиях Архонтов 7.1.

Области Снежной

ОбластьЧто там
Тундра волкодлаковстарт региона, Сретоморозск, станция «Ранкова зоря», Домик следопыта
Вечная мерзлотастолица Снежноград, Заполярный дворец, Королевский театр, Глупов
Морозный пикдеревня ледовиков, Пещера прилива, новый босс 7.1 Разящая вьюга
Долина огненных перьевОкуров
Берёзовый некропольPale Crown Palace (русское название в игре может отличаться)

Названия части мест взяты с вики и в русской версии игры могут немного отличаться. В 7.1 новых областей не добавили: появилась только новая точка телепортации на Морозном пике, рядом с Разящей вьюгой. В каждой области стоит по одной Статуе Семи, всего их пять. Обойдите все: каждая улучшает «Клинок озарения», а за уровни статуй дают «Память о пронзающем холоде» (созвездия Крио Путешественника) и ключи от Усыпальницы глубин. Окулы региона — Криокулы, до 7 уровня статуи нужно 157 штук.

Механики региона

  • Холод «Лютый мороз». В зонах холода копится шкала, которая бьёт по всему отряду, а не только по активному персонажу, и сильнее, чем на Драконьем хребте. Греются у Кресниковых кристаллов и Факелов Кресника в поселениях.
  • Око Грай. Монокль-гаджет: вызывает поезд между городами, открывает алхимический верстак и награды поручений. Через него строятся создания вечного льда. Выдаётся по ходу главы I.
  • Создания вечного льда. Постройки прямо в открытом мире: платформы, Источник тепла, снежковая пушка, крюк-кошка. Их видят другие игроки, им можно ставить лайки.
  • Призма звёздного света. В некоторых местах она оставляет «Призматический мираж», который можно активировать навсегда. Внутри его зоны энергия Ока Грай не падает ниже 30%, а постройки получают усиления.
  • Места встречи. Пещера прилива, Домик следопыта и Королевский театр: их обустраивают вместе с компаньонами за Печати Крио. Второй уровень Пещеры прилива нужен для задания мира Водяницы.
  • Шутер от третьего лица. В некоторых заданиях и в испытании «Горнило безысходности» дают огнестрельное оружие.

Что сделать в первые дни

  1. Пройти главу I: после части «Выстрелы в земле безмолвия» откроется вся страна, а по ходу главы выдадут Око Грай и «Клинок озарения».
  2. Активировать все пять Статуй Семи: Крио для Путешественника и полностью прокачанный «Клинок озарения».
  3. Открыть телепорты и подземелья 7.0: «Перевёрнутый ледник» (артефакты «Сердце горна» и «Багряное доказательство»), «Заброшенные святыни» (книги талантов) и «Шрамы одержимости» (материалы оружия).
  4. Собирать Криокулы и сундуки по пути: они дают камни истока и уровни Статуй Семи. Способы фарма — в статье «Как быстро фармить примогемы».
  5. Разобраться с новыми реакциями региона, на которых построены Одетта, Весна и Крио Путешественник: «Звёздный блеск простыми словами».

Частые вопросы

  • Как попасть в Снежную в Genshin Impact? Нужны ранг приключений 18 и пройденный Пролог, глава III «Песнь о драконьей свободе». Тогда на юго-западе Тундры волкодлаков открывается телепорт, а задание «Безжалостный мороз» выдаётся само.
  • Нужно ли проходить сюжет Сумеру, Фонтейна и Натлана? Нет. Главу I тома VII можно начать сразу после Пролога, хотя часть отсылок будет понятнее после предыдущих глав.
  • Сколько Статуй Семи в Снежной? Пять, по одной на каждую область: Тундра волкодлаков, Вечная мерзлота, Морозный пик, Долина огненных перьев и Берёзовый некрополь.
  • Почему не пройти дальше по карте? Пока не пройдена часть «Выстрелы в земле безмолвия» главы I, остальная Снежная закрыта зоной сильного холода.

Итог

Снежная открывается после Пролога и 18 ранга приключений: телепорт на юго-западе Тундры волкодлаков, дальше задание «Безжалостный мороз». В первые дни пройдите главу I, обойдите пять Статуй Семи ради Крио Путешественника и «Клинка озарения» и откройте подземелья 7.0. Разведка такого большого региона занимает десятки часов. Часть игроков ускоряет сбор сундуков и Криокулов приватным софтом с подсветкой и телепортом. Если пользуетесь таким софтом, соблюдайте правила безопасности: о них в статье «Безопасно ли использовать читы». Софт — в каталоге.