Мантис в Marvel Rivals — гайд: Сферы жизни, способности и нерф сезона 10

Мантис в Marvel Rivals — гайд: Сферы жизни, способности и нерф сезона 10

Мантис — стратег из Стражей Галактики, и в десятом сезоне Marvel Rivals она одна из самых выигрывающих героинь в игре, хотя патч сезона её немного ослабил. Разбираем, что на самом деле умеет её набор, как работают Сферы жизни, что поменялось 11 сентября и кого стоит опасаться.

Мантис в сезоне 10: что говорит статистика

Трекеры считают по-разному, поэтому приводим два среза.

ИсточникВинрейтМестоВыборка
Counterwatch (сводка NeuralBoost от 24 сентября)56,8%1-е среди стратегов, пикрейт 11%соревновательный режим, все ранги
RivalsTracker (данные на 28 сентября)54,7%6-е из 56 героев, S-тирвсе рейтинговые матчи сезона 10

Оба источника ставят Мантис в верхний тир, но цифры отличаются на пару процентов, и в сезоне они ещё будут двигаться. Отдельно заметно, что берут её нечасто: в той же сводке Counterwatch самые популярные стратеги — Клоук и Даггер (пикрейт 51%) и Джубили (33%) — выигрывают 49,0% и 50,0% матчей. Это не значит, что Мантис «имба»: высокий винрейт у героя со средним пикрейтом отчасти объясняется тем, что на ней играют те, кто её выучил. Подробнее об этой оговорке — в нашем тир-листе сезона 10.

Как устроен набор: Сферы жизни

Почти всё у Мантис завязано на один ресурс — Сферы жизни (Life Orbs). Их максимум четыре, они восстанавливаются со временем, а критическое попадание основной атакой сразу возвращает одну сферу. Отсюда главный навык Мантис: стрелять в голову, чтобы сфер хватало и на лечение, и на баффы.

Названия способностей ниже даны как в английской версии игры, в скобках — пояснение, что они делают.

Life Energy Blast (основная атака)

Энергетический шип-снаряд. Урон скромный, но крит восстанавливает Сферу жизни, поэтому стрелять нужно постоянно, а не только добивать.

Healing Flower (лечение союзника)

Тратит одну сферу: союзник получает мгновенное лечение и лечение со временем на 8 секунд. Эффект можно держать на нескольких союзниках одновременно. На себя Мантис его использовать не может.

Allied Inspiration и Natural Anger (баффы урона)

Обе тратят по сфере и дают +12% к урону на 8 секунд: Allied Inspiration — союзнику, Natural Anger — самой Мантис. На высоких рангах Мантис часто играют агрессивно, держа Natural Anger почти постоянно.

Spore Slumber (усыпление)

Единственный контроль в наборе. Мантис бросает спору в ближайшего врага и усыпляет одну цель примерно на 3,5 секунды, перезарядка — 15 секунд. Любое попадание по спящему его будит, а союзники цели могут разбудить её, ударив иллюзию Мантис, которая появляется рядом. Поэтому спора — это в первую очередь способ сбросить с себя нырнувшего врага или выиграть пару секунд, а не сетап на «ваншот».

Nature's Favor (пассивка)

Вне боя Мантис двигается быстрее, а каждая потраченная сфера даёт ей немного лечения со временем. Это её основной способ подлечиться, раз Healing Flower на себя не работает.

Soul Resurgence (ультимейт)

На 8 секунд Мантис окружает себя полем: союзники рядом получают лечение со временем и ускорение, а лишнее лечение превращается в бонусное здоровье. Неуязвимости ульта не даёт, зато во время неё Мантис может продолжать пользоваться остальными способностями.

Что изменил патч сезона 10

Мантис попала в список ослабленных героев:

  • Восстановление одной Сферы жизни замедлено с 3 до 4 секунд — самое заметное изменение, сфер в затяжном бою стало меньше.
  • В тим-апе со Звёздным лордом урезано лечение Healing Flower, в том числе усиленной версии.
  • В тим-апе с Адамом Уорлоком лечение Healing Flower, наоборот, подняли, а в форме души увеличили лечение по области и радиус поля.

Кроме того, общее изменение сезона 10 касается всех стратегов: конвертация лечения в заряд ультимейта снижена с 70 до 65%, урона — с 55 до 50%. Для Мантис это значит, что Soul Resurgence копится дольше, чем в прошлом сезоне.

Как играть

  1. Стреляйте в голову. После нерфа восстановления криты стали ещё важнее: это самый быстрый способ получить сферу.
  2. Держите Healing Flower на тех, кто под фокусом. Лечение растянуто на 8 секунд, поэтому вешать его лучше заранее, до того как танк зайдёт в драку.
  3. Бафф урона — на того, кто сейчас убивает. Когда лечить некого, сферы лучше тратить на Allied Inspiration для дуэлянта или на Natural Anger для себя.
  4. Спору берегите для угроз. Одна цель и 15 секунд перезарядки — её не стоит тратить на первого попавшегося врага.
  5. Позиционируйтесь за своей линией. У Мантис нет рывков и сильной мобильности в бою, поэтому фланкеры для неё опасны.

Кого опасаться

По матчапам RivalsTracker (данные на 28 сентября, винрейт соперника против Мантис) сильнее всего против неё выглядит Пени Паркер — отрыв от остальных большой. Дальше с заметно меньшим перевесом идут Шторм, Дьявольский динозавр, Альтрон и Магик. Обратная сторона: против многих популярных дуэлянтов Мантис, по тем же данным, выигрывает. Это данные одного трекера, и после патчей они будут меняться, так что воспринимайте их как ориентир.

Итог

Мантис в сезоне 10 — сильный стратег, который вознаграждает точную стрельбу и грамотное распределение сфер: лечение, бафф союзника или бафф себе. Нерф восстановления сфер сделал её чуть требовательнее к прицелу, но по данным обоих трекеров она всё ещё в верхнем тире.

Общая картина сезона и сильнейшие герои по ролям — в тир-листе Marvel Rivals сезона 10, гайд на самого выигрывающего танка сезона — Пени Паркер. Если только начинаете, загляните в гайд для новичка, а про подъём рейтинга — в статью о рангах. Все материалы по игре собраны в разделе Marvel Rivals.