Пити и гарант в Genshin Impact: как работает 50/50 и Пленительное сияние
Пити (pity) — это счётчик круток, который гарантирует выпадение редкого персонажа через определённое число молитв. Вокруг него в Genshin Impact построена вся экономика гачи: мягкий пити, жёсткий пити, система 50/50, гарант и механика Пленительного сияния. Разбираем по порядку, без мифов из чатов.
Мягкий и жёсткий пити
- Базовый шанс 5★ на баннере персонажа — 0,6%. Это шанс на одну крутку, и он остаётся низким примерно до 73-й молитвы.
- Мягкий пити начинается с 74-й крутки. С этого момента шанс резко растёт примерно на 6 процентных пунктов за каждую следующую молитву. Именно поэтому большинство игроков получают легендарного персонажа на 74-80 крутке, а не на 90-й.
- Жёсткий пити — 90 круток. На 90-й молитве 5★ выпадает гарантированно, если не выпал раньше.
- Для 4★ счётчик отдельный: гарантия каждые 10 круток.
Средняя стоимость одного 5★ с учётом мягкого пити получается около 62 круток, а не 90. Это важно при расчёте бюджета: копить сразу на 90 молитв не обязательно.
Система 50/50 и гарант
Когда на баннере события выпадает 5★, игра бросает монетку:
- 50% — это рекламируемый персонаж баннера. Счётчик обнуляется, следующая легендарка снова будет 50/50.
- 50% — это персонаж из стандартного пула (Дилюк, Кэ Цин, Мона, Ци Ци, Джинн, Тигнари, Дэхья, Мидзуки). Вы «проиграли 50/50», но получаете гарант: следующий 5★ на баннере события будет ровно тем, кого рекламируют.
Гарант сохраняется бессрочно и переносится между баннерами и патчами. Если вы проиграли 50/50 на прошлом баннере и не крутили полгода, гарант всё ещё с вами. Счётчик пити тоже переносится: крутки не сгорают при смене баннера.
Важно: у баннера оружия отдельный счётчик (жёсткий пити 80) и своя система с указанием желаемого оружия. У стандартного баннера тоже свой независимый счётчик.
Пленительное сияние: страховка от серии неудач
С версии 5.0 в игре работает механика Capturing Radiance (в русской локализации Пленительное сияние). Она смягчает полосу невезения: каждый подряд проигранный 50/50 повышает скрытый шанс того, что следующий «проигрыш» всё равно превратится в рекламируемого персонажа. После нескольких неудач подряд конверсия становится гарантированной.
Что важно понимать:
- Механика не влияет на текущий счётчик пити и не отменяет обычный гарант.
- Если вы проиграли 50/50, следующий 5★ и так гарантирован, и Пленительное сияние в этот момент не срабатывает.
- Работает только на баннерах персонажей события.
Практический смысл: длинные серии из трёх и более проигранных 50/50 подряд теперь почти невозможны. Раньше такое случалось и выбивало игроков из копилки на два патча вперёд.
Частые заблуждения
- «Крутить по одной выгоднее, чем по десять». Нет. Шансы одинаковые, десятка просто гарантирует 4★ внутри себя.
- «Пити сгорает при смене баннера». Нет. И счётчик, и гарант переносятся.
- «Если долго не крутить, шанс растёт». Нет. Растёт только с 74-й крутки внутри текущего счётчика.
- «Аккаунт проклят». Статистически полосы неудач нормальны, а с 5.0 их дополнительно ограничивает Пленительное сияние.
Как считать бюджет перед баннером
Формула простая: посмотрите текущий счётчик в истории молитв и есть ли у вас гарант.
- Гарант есть, счётчик 0. Худший случай — 90 круток, то есть 14 400 примогемов. Реалистично около 60-70.
- Гаранта нет, счётчик 0. Худший случай — 180 круток на гарантированного персонажа. Реалистично 100-120.
- Счётчик 60 и выше. Вы уже в зоне мягкого пити, докрутить обычно дешевле, чем кажется.
Сколько примогемов реально собрать за текущий патч и хватит ли их на две фазы, посчитано в статье «Сколько круток будет в 7.1». Источники бесплатных примогемов собраны здесь, а актуальные коды на камни истока в разделе промокодов.
Посчитать свои шансы с учётом текущего счётчика и гаранта можно в калькуляторе круток.
Что это значит на практике
Если вы копите на конкретного персонажа, ориентируйтесь не на 90 круток, а на свой счётчик и наличие гаранта. Разница между «начать с нуля без гаранта» и «начать с 60 круток с гарантом» огромна: в первом случае нужно примерно вдвое больше примогемов.
Перед началом фазы проверьте историю молитв в самой игре: с версии 4.5 она хранит последний год и показывает точный счётчик. Как его посчитать, разобрано в статье «Счётчик круток». Планировать крутки удобно по календарю баннеров, где видно даты обеих фаз и до начала каждой можно включить напоминание.
Если вы выбираете между персонажами текущего патча, помогут разборы: Весна или Водяница и Скирк или Эскофье.