Белая ночь после долгого сна: прохождение главы III Genshin 7.1 — ответы, хранилище, босс
«Белая ночь после долгого сна» — глава III седьмого тома заданий Архонтов Genshin Impact (Геншин Импакт), первая сюжетная глава версии 7.1. В ней Путешественник попадает на первую аудиенцию к Царице, собирает Печати жизни в Светлолёдовке и вместе с Весной пробирается в хранилище Банка северного королевства. Ниже — что нужно для доступа, три части задания по порядку, правильные ответы связному, как пройти стелс в хранилище и босса, сколько это занимает времени и что дают. Подробности сюжета спрятаны под спойлеры, шаги прохождения описаны без них.
Коротко
| Что | Значение |
|---|---|
| Где в сюжете | том VII (Снежная), глава III; после неё идёт глава IV «Реквием загробного мира» |
| Доступ | ранг приключений 18 и пройденная глава II «Ноктюрн мёртвых душ» (7.0) |
| Части | «Переплетение света и тени» → «Звёздные искры сходятся над тундрой» → «Единственный шанс» |
| Время | около 3,5–4 часов с чтением диалогов, около 2 часов с пропуском; из них 30–40 минут — подземелье в конце без сохранений |
| Награды | 30 камней истока за главу + 25 за четыре достижения, около 166 000 моры, 3775 очков приключений, 15 Опыта героя, 31 Волшебная руда усиления, предмет созвездия Крио Путешественника |
| Зачем спешить | глава IV, которая открывается после этой, до 3 ноября даёт 620 камней истока и бесплатного лимитированного 5★ |
Что нужно для доступа
- Ранг приключений 18. Это официальное требование глав 7.1. Если вы ещё не были в Снежной, нужна пройденная глава III Пролога «Песнь о драконьей свободе»: после неё задание «Том VII. Глава I: Безжалостный мороз» выдаётся само и переносит в регион. По данным гайдов, такой быстрый вход сохранится до версии 8.0. Подробнее — в статье «Как попасть в Снежную».
- Глава II «Ноктюрн мёртвых душ» из версии 7.0 должна быть пройдена. После неё глава III появляется в журнале сама.
- Если задания нет в журнале (клавиша J), перезайдите в игру: иногда глава подгружается не сразу.
Порядок всех глав седьмого тома и условия наград главы IV разобраны в статье «Задания Архонтов 7.1».
Часть I. «Переплетение света и тени»
Старт у Оружейной палаты в Глупове: разговор с Чайльдом (он же Тарталья) об аудиенции в Заполярном дворце.
- Ресторан «Подворье». Сядьте за столик и выслушайте горничную Данику. Диалог с выбором: можно разрешить ей присесть или отказать, на сюжет это не влияет.
- Монетка. В сцене с Даникой есть мини-игра: на ПК нажимайте пробел в нужный момент. Пропуск сцены ничего не ломает. Рядом с этой частью выдаются достижения «Тяжело в учении — легко в бою» и «Семеро Архонтов» (по 5 камней истока).
- Аудиенция. Утром отправляйтесь в Заполярный дворец на приём к Царице, после него будет приватный разговор.
- Оружейная палата. Пьеро показывает Зеркало воспоминаний, дальше идёт сцена из памяти.
- Воспоминание Весны. Внутри памяти нажмите на зелёный сундук за Даникой, затем на кружку на столе. Так создаётся Печать жизни.
Что происходит по сюжету (спойлер)
После аудиенции разговор идёт об Анастасии и о наследии третьего обладателя Гнозиса. В Зеркале воспоминаний Пьеро показывает тень смерти Роновы и участие Рэйндоттир в тех событиях.
Часть II. «Звёздные искры сходятся над тундрой»
- Отдохните. Откройте меню Паймон и перемотайте время: нужно подождать два игровых дня, пока часы не покажут 7:00.
- Площадь. Понаблюдайте за толпой: у фонтана говорят домовые, у лестницы вас ждут Одетта, Водяница и Алёша.
- Банк северного королевства. Идите туда вместе с ними. Здесь вы знакомитесь с ближайшими помощниками Анастасии и узнаёте о Певцовой.
- Светлолёдовка. Вместе с Весной соберите Печати жизни у жителей деревни, пострадавших от землеров.
- Поезд в Снежноград. На станции наденьте Око Грай из раздела «Инструменты», откройте меню клавишей Z и выберите «Призыв поезда» в нижнем левом углу.
Награда за каждую из первых двух частей одинаковая: 1225 очков приключений, около 54 000 моры, 5 Опыта героя и 10 Волшебной руды усиления.
Часть III. «Единственный шанс»
Самая длинная часть: театр, вокзал, тайный проход, стелс в хранилище и босс. Здесь же все развилки, в которых можно ошибиться.
Связной на вокзале
- В Королевском театре Одетта рассказывает о «контакте», который продаёт Печати жизни пожилым людям.
- Алёшу маскируют под пожилого покупателя (усы на выбор), и вы берёте его под управление на вокзале Снежнограда.
- Найдите связного по имени Аваз: очки и белая шапка, обычно слева от главной лестницы.
- Отвечайте так, чтобы не потерять доверие. Если шкала доверия упадёт до нуля, сцену придётся начинать заново. Вопросы ниже переданы по смыслу, правильные ответы точные:
- Чем вы занимались раньше? — Торговлей.
- Есть ли план на случай раскрытия? — Уехать из Снежной через несколько дней.
- Знают ли домашние, что вы здесь? — Детей уже нет в живых.
- Следуйте за Авазом до маркера, дальше сюжет сам выводит на следующий этап.
Секретный проход
- Телепортируйтесь в Заполярный дворец и поговорите с Царицей, затем с Весной в банке.
- Поговорите со Змеиной у стойки и сядьте в поезд до подземного хранилища.
- В комнате отдыха активируйте элементальный навык Весны, пробелом взлетите к потолку и несколько раз нажмите «Удар»: откроется проход наверх.
Проникновение в хранилище
Дальше идёт подземелье без контрольных точек: прогресс внутри не сохраняется, а смерть в финале отправляет к началу. Закладывайте на него 30–40 минут и не выходите из игры посередине.
- В вентиляции идите по зелёным указателям, откройте богатый сундук и спрыгните в проём.
- Стелс. Обходите охранников и лучи прожекторов. Рация, которую даёт Весна, отвлекает стражу: используйте её, чтобы увести охранника с пути.
- Карта доступа лежит на столе рядом с граммофоном. Спрячьтесь за столом и дождитесь, пока охранница уйдёт.
- Рацией выманите следующего охранника, откройте обычный сундук и пройдите тоннель.
- Лазеры. Луч наносит урон и поднимает тревогу. Проходите между ними и выходите из зала.
- Бой с Фатуи. В отряде только Путешественник и Весна, оба в пробной версии. Рабочая ротация: три раза навык, три обычные атаки, одна заряженная, затем взрыв стихии. Как она устроена, разобрано в гайде по Весне.
- Откройте богатый сундук, приложите карту доступа к терминалу и идите за Дельцом (Панталоне) к боссу.
Босс: «Таинственный монстр» (Ложный единорог)
- Управляете только Крио Путешественником и Весной. Начните с навыка и взрыва стихии Путешественника, затем переключитесь на Весну и работайте её Звёздным рассеиванием.
- Примерно на 70% здоровья босс превращается в Крио Папоротник и ставит барьер. Барьер разрушит Делец, после этого добивайте.
- После ролика с Царицей и Рэйндоттир откройте драгоценный сундук, покиньте банк и вернитесь в ресторан. Глава завершена.
Награда за третью часть: 1325 очков приключений, 30 камней истока, около 58 000 моры, 5 Опыта героя, 11 Волшебной руды усиления и предмет созвездия Крио Путешественника. Что с ним делать, объясняет статья «Крио Путешественник: как получить и собрать».
Чем заканчивается глава (спойлер)
Монстр в хранилище — создание Правительницы жизни, за его победу дают достижение «Всё рождённое обречено погибнуть». Делец разрушает барьер босса и ведёт вас дальше. Глава заканчивается роликом с Царицей и Рэйндоттир, после которого открывается глава IV «Реквием загробного мира».
Достижения главы
| Достижение | Как получить | Камни истока |
|---|---|---|
| Тяжело в учении — легко в бою | в части I; точное условие в гайдах не описано | 5 |
| Семеро Архонтов | в части I; точное условие в гайдах не описано | 5 |
| Всё рождённое обречено погибнуть | победить монстра Правительницы жизни в хранилище | 5 |
| Белая ночь после долгого сна | завершить главу | 10 |
Советы
- Сначала глава III, потом сразу IV. Награды за главу IV (620 камней истока, материалы Весны и Водяницы и бесплатный 5★ на выбор) выдаются только до 3 ноября. Кого брать, разобрано в статье «Бесплатный персонаж годовщины: кого выбрать».
- Пропуск диалогов сокращает время вдвое. Компромисс: читать части I и II, а подземелье в части III проходить собранно и без пауз.
- Прокачка не нужна. В хранилище и у босса отряд выдаёт игра. Ошибки здесь только от спешки: стелс и лазеры.
- Камни за достижения забирайте в меню «Достижения», они не приходят сами.
- Параллельно собирайте диковинки. Сюжет водит по Снежной, где в открытом мире растут Золотой папоротник и Морозник, нужные Весне и Водянице. Список материалов — в гайде по Весне и гайде по Водянице.
Частые вопросы
- Как открыть задание «Белая ночь после долгого сна»? Нужен ранг приключений 18 и пройденная глава II «Ноктюрн мёртвых душ». Новичкам в Снежную даёт попасть «Безжалостный мороз» после главы III пролога. Задание появляется в журнале само.
- Сколько камней истока дают за главу? 30 за прохождение и ещё 25 за четыре достижения, всего 55. Основная награда ждёт в следующей главе: 620 камней истока и бесплатный 5★ до 3 ноября.
- Сколько времени занимает глава? Около 3,5–4 часов, если читать диалоги, и около 2 часов с пропуском. Из них 30–40 минут — подземелье в хранилище, где нет сохранений.
- Что отвечать связному Авазу? «Торговлей», «уехать из Снежной через несколько дней» и «детей уже нет в живых». При нулевом доверии сцена начинается заново.
- Как победить Ложного единорога? Навык и взрыв стихии Путешественника, затем Весна и её Звёздное рассеивание. На 70% здоровья босс ставит барьер, его снимает Делец, после этого добивайте.
- Можно ли пройти главу после 3 ноября? Да, сама глава доступна бессрочно. Срок до 3 ноября относится только к наградам главы IV.
Итог
«Белая ночь после долгого сна» — три части на 3,5–4 часа: аудиенция у Царицы, сбор Печатей жизни и ночной рейд в хранилище банка вместе с Весной. Единственные места, где легко застрять, — ответы Авазу и стелс с лазерами, и оба разобраны выше. Проходите главу и сразу беритесь за «Реквием загробного мира»: 620 камней истока и бесплатный 5★ ждут только до 3 ноября. Остальные гайды по версии собраны в разделе Genshin Impact.