Энергия Первопроходца в Honkai Star Rail: как работает и куда тратить

Энергия Первопроходца в Honkai Star Rail: как работает и куда тратить

Энергия Первопроходца в Honkai: Star Rail (Хонкай Стар Рейл, ХСР) это аналог смолы в Genshin и главный ограничитель прокачки: 240 единиц в запасе, одна каждые 6 минут. Разбираем, как работает энергия и резерв, что стоит сколько, куда тратить на каждом уровне Равновесия и какие траты разоряют аккаунт на месяцы.

Как работает энергия

  • Лимит 240, восстановление 1 единица за 6 минут: полный запас за 24 часа.
  • Резервная энергия: когда основная заполнена, излишек копится в резерв (медленнее, 1 за 18 минут) до 2400. Пропущенный день не пропадает полностью, но теряется в три раза больше, чем накапливается.
  • Топливо: +60 энергии, из событий и Симулированной вселенной. Копить под события с удвоенным дропом.
  • Покупка за нефрит: 50 нефрита за 60 энергии, дорожает в течение дня. Не покупать: за патч так уходит до 10 круток.

Стоимость активностей

АктивностьЭнергияЧто даёт
Цветок опыта (золотой)10 за попытку, до 6 попыток за разОпыт персонажей, конусов, кредиты
Цветок опыта (алый)10 за попыткуМатериалы следов
Стоячая тень30Материалы возвышения персонажей
Пещера коррозии40Реликвии (4 слота)
Погружение в Симулированной вселенной40Планарные украшения
Отголоски войны (босс недели)30, 3 раза в неделюМатериалы следов высокого уровня

Приоритеты по уровню Равновесия

РавновесиеКуда тратитьЧего избегать
0–2Золотые цветки (опыт), Стоячие тени под 4 основных персонажейРеликвии и украшения совсем
3–4Алые цветки (следы), Отголоски войны каждую неделю, опыт конусовПещеры коррозии: 5★ ещё редкость
5Первые пещеры под дамагера, планарные украшенияФарм трёх сетов одновременно
6Реликвии под конкретные команды, Отголоски войныФарм «на будущее» без цели

Максимальный уровень Равновесия гарантирует 5★ дроп из пещер и погружений. До него всё нафармленное это временные вещи. Подробно про слоты, статы и сеты в статье «Реликвии для новичка».

Правила, которые экономят недели

  1. Отголоски войны каждую неделю первыми: три попытки со скидкой дают материалы следов, которых больше негде взять.
  2. Один сет за раз: пещера до готового комплекта, потом следующая.
  3. Удвоенный дроп: события «Планарная лихорадка» и «Реликвии двойного выпадения» удваивают дроп за ту же энергию. Копите топливо и не тратьте энергию за день до старта.
  4. Резерв не переполнять: 2400 резерва это 10 дней. Если уезжаете дольше, слейте резерв заранее.
  5. Автобой на всех фармах: команда с уроном по площади и автобой закрывают 240 энергии за 10 минут.

Что энергии не требует

Ежедневное обучение, сюжет, исследование, сундуки, Симулированная вселенная (кроме погружения), Забвение, Чистый вымысел, Апокалиптическая тень, события. Именно поэтому энергия идёт только туда, где без неё не обойтись: реликвии, следы, возвышение. Всё остальное и есть игра. Гайды: Симулированная вселенная, эндгейм-режимы, источники нефрита.

Про рутину

Слив энергии это одно и то же действие каждый день: зайти, выбрать пещеру, шесть раз нажать автобой, разобрать мусор. Игроки с несколькими аккаунтами или без времени автоматизируют его приватным софтом: ускорение анимаций и авто-прохождение ежедневного цикла. Что умеет Unicore HSR и какие правила безопасности обязательны, в статье «Читы для Honkai Star Rail». Аналогичный гайд по смоле в Genshin здесь.