Рокси или Кларет: кого крутить в Zenless Zone Zero 3.2
В патче 3.2 Zenless Zone Zero два новых агента из одной фракции «Мастерская Флинт», и на обоих денег обычно нет. Кларет шла в первой фазе с 9 сентября, Рокси выходит во второй с 30 сентября. Разбираем, кого брать, если выбирать приходится, и в каких случаях правильный ответ «никого».
Коротко о каждой
Кларет — электрический агент роли Броненосца (Armorer), новая роль, построенная вокруг защиты и усиления команды. Её баннер шёл в первой фазе вместе с рераном Наньгун Юя и закончился 30 сентября.
Рокси — ветряной агент Оглушения. Её баннер идёт во второй фазе с 30 сентября по 20 октября вместе с рераном Промеи. Рокси совмещает оглушение с баффами, то есть закрывает в отряде полторы роли сразу. Подробная сборка и команды — в гайде на Рокси.
Главный вопрос: чего не хватает вашему отряду
В ZZZ рабочая команда это дамагер плюс два агента, которые ему помогают. Поэтому выбор между двумя саппорт-ролями решается не тем, кто «сильнее», а тем, какая дырка у вас в составе. Как устроены роли, разобрано в гайде для новичка.
- Нет нормального оглушателя — берите Рокси. Окно оглушения это то, где дамагер выдаёт основной урон, без него любой карри работает вполсилы.
- Оглушатель есть, а защиты и живучести нет — Кларет была логичнее, но её баннер закрыт. Ждите реран или закрывайте роль агентом ранга A.
- Есть и то и другое — можно спокойно пропустить обеих и копить на следующего дамагера.
Почему Рокси в целом безопаснее
Оглушение в ZZZ — роль, которая не устаревает. Механика окна оглушения работает одинаково для любого дамагера, включая тех, кто выйдет через год. Агент оглушения с баффами универсален настолько, что вписывается почти в любой отряд, и вы будете использовать его годами.
Новая роль Кларет интереснее с точки зрения механик, но пока меньше понятно, насколько она обязательна в мете. Первые патчи после появления новой роли обычно показывают, как игра будет её развивать, и торопиться с вложением в неё не обязательно.
Бонус фракции
Обе из «Мастерской Флинт». Если вы взяли Кларет в первой фазе, Рокси во второй даст дополнительный эффект связки по фракции. Это заметный, но не решающий аргумент: собирать отряд «по фракции» стоит при прочих равных, а не в ущерб ролям.
Считайте на весь патч, не на фазу
Типичная ошибка: слить запас на первую фазу, а через три недели обнаружить, что во второй выходит нужнее. С Рокси у вас ещё есть время до 30 сентября, чтобы досчитать полихромы и дособрать недостающее. Где брать валюту и сколько выходит за месяц, разобрано в статье про фарм полихромов.
Помните и про то, что после Рокси будет следующий патч с новыми агентами. Если запаса хватает только на одного и вы не уверены, что Рокси нужна, лучше подождать анонса 3.3.
Вывод
Если у вас нет сильного оглушателя, Рокси — понятное и долгоиграющее вложение, и до её баннера ещё есть время подготовиться. Если оглушение уже закрыто, обеих можно пропустить без ущерба для прохождения контента.
Кто сейчас реально стоит вложений по всем ролям — в тир-листе агентов. Даты патча и фаз — в статье про обновление 3.2, напоминание о старте баннера Рокси можно поставить в календаре.
Фарм материалов под нового агента утомляет одинаково, кого бы вы ни выбрали. Что умеет софт под ZZZ и чем он рискован, разобрано в отдельной статье — актуальный статус указан на странице Unicore для ZZZ.